Campagne |
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Remarques : Cette unité inébranlable reçoit moitié moins de dégâts lorsqu'elle se défend. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | Swamp Guard |
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Évolue en : | |
Coût : | 16 |
PV : | 80 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Swamp Margrave |
Capacités : | inébranlable |
hache tranchant | 14 - 2 corps à corps | ||
shield contondant | 20 - 1 corps à corps | ralentissement |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 30% |
perforant | 40% |
contondant | 20% |
feu | -30% |
froid | -30% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Abîme | 100 | 50% |
Caverne | 4 | 30% |
Collines | 3 | 40% |
Eau peu profonde | 1 | 70% |
Eau profonde | 1 | 60% |
Forêt | 3 | 40% |
Forêt de champignons | 3 | 40% |
Marais | 1 | 70% |
Montagnes | 4 | 40% |
Mur de caverne | 100 | 10% |
Neige | 2 | 40% |
Prairie | 2 | 20% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 2 | 60% |